SPIKE科创套装(45678)

 

 

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(教案、搭建手册、学习单、评估表等)

 

 

1.训练营1:基础运动

 

搭建练习驱动底座并精确控制其移动。

 

 


 

45分钟  6-8年级

 


 

 

学习目标

•学习如何使用驱动底座实现受控移动,如直线移动、绕点转向、曲线移动、使用传感器转向、沿不同形状的路径行驶等

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.训练营2:与物体互动

 

使用传感器控制电机,并与赛场上的目标物体进行交互。

 

 


 

45分钟   6-8年级

 


 

 

学习目标

•运用估算以实现停止在目标物体处

•使用距离传感器探测目标物体并做出反应

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.训练营3:巡线行驶

 

编写程序,通过颜色传感器实现驱动底座自主化。

 

 


 

45分钟   6-8年级

 


 

 

学习目标

•对驱动底座进行编程,使其停止在黑线处

•对驱动底座进行编程,使其沿黑线前进

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.入门任务:2022-2023

 

带领队伍体验一次真正的乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛任务,让他们为即将到来的挑战做好准备!

 

 


 

120分钟  6-8年级

 


 

 

学习目标

•完成第一次乐高教育 FLL 青少年机器人挑战赛任务

•让机器人与赛场进行交互

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5.组装高级驱动底座

 

通过有效的团队合作搭建并展示一个能够参赛的强大驱动底座。

 

 


 

90分钟   6-8年级

 


 

 

学习目标

•搭建一个能够参赛的驱动底座

•清楚展示驱动底座的主要功能

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

6.我的代码,我们的程序

 

使用“我的模块”编制脉络清晰的程序,让高级驱动底座更快、更可靠地运行。

 

 


 

90分钟  6-8年级

 


 

 

学习目标

•使用“我的模块”组织他们的程序

•向教练演示作品,清晰说明程序是怎样运行的

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7.升级机械化工具

 

搭建能够完成竞赛任务的动力工具。

 

 


 

90分钟  6-8年级

 


 

 

学习目标

•为高级驱动底座搭建两件工具

•探索如何对高级驱动底座编程,使其使用工具完成任务

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8.各就各位

 

搭建能够完成竞赛任务的动力工具。

 

 


 

120分钟  6-8年级

 


 

 

学习目标

•通过完成一项有时限的比赛任务来展示他们的技能

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9.任务训练:创造性地解决问题

 

培养任务策略技能。运用设计流程开发问题的创造性解决方案。

 

 


 

45分钟   6-8年级

 


 

 

学习目标

•定义设计标准以解决问题

•搭建原型、进行测试和评估问题的解决方案

•描述解决问题的策略、迭代和创新解决方案

 


 

 

学科能力

工程设计,编程,技术

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

竞赛准备(9节课)

了解并体验机器人竞赛,通过合作搭建一个有效运行的竞赛机器人,学生能够系统测试和优化程序,使用设计流程创建解决方案以完成任务,同时发展团队协作和合作能力以及未来职业发展所需的生活技能。